Nakon 12 godina čekanja konačno je tu veliki nastavak velike igre. Kao prvi dio očekivane trilogije Starcraft 2: Wings of Liberty ispunio je sva naša očekivanja.

27. srpnja, na da dan izlaska ove velike igre, dosta ekipe okupilo se u redovima na ponoćnoj prodaji, iako je dosta igrača napravilo preorder zbog povoljnijih cijena. I ja sam bio jedan od kempera ispred lokalnog dućana koji je vrata otvorio točno u ponoć, a nakon tjedan dana intenzivnog druženja sa igrom te nakon 10 godina druženja sa prethodnikom, mogu reći kako StarCraft 2 zadržava sve one lijepe osobine koje su činile prethodnika i uspjeva u velikoj mjeri privući nove igrače koji se prvi puta susreću sa serijalom. Kako je igra zamišljena da se kampanja izda u obliku trilogije, na stolu nam se našao Wings of Liberty ilitiga kampanja sa Terranima.
Budući da puno vas još nije završilo kampanju, nećemo previše o priči, koja je inače poslužila kao odličan uvod u nastavak serijala. Dobro je nadovezana na kraj Brood Wara - Tosovi, Zergovi i Terani su i dalje u sukobu. No da vam ne bi pokvarili užitak igranja, nećemo bacati previše spoilera. Recimo samo da se kampanja sastoji od 26 misija, koje su više nego zanimljive, raznovrsne i na određenoj težini igranja (sve iznad normala) oduzimaju dosta vremena za završiti sa svim achievementima.
Misije su pune triggera i eventa, te sve radi i dočarava priču kao po špagi. Cutscene i same animacije tjeraju suze na oči, ipak je dobri stari Blizz kralj takvih stvarčica. Između misija možete kupovati nadogradnje za jedinice, angažirati plaćenike i slično. Uglavnom, vrijeme između misija ćete kvalitetno potrošiti. Tako da i tu možete taktizirati u smislu što vam je neophodnije za nadograditi za daljni tijek igre.
Puno stvari će vas iznenaditi u prelaženju određenih dijelova igre. Primjerice, u nekim dijelovima će se lava podizati te ćete morati bježati sa SCV-ima na neko više područje mape, sve dok se razina lave ne vrati u normalu, kada možete nastaviti skupljati minerale. Kako napredujete kroz misije kampanje otključavate i nove jedinice, pomoću kojih ćete lakše završiti započeto. Pozitivno je da će i relativno novi igrači, koji nisu upoznati sa načinom kontrole jedinica i funkcioniranja istih unutar StarCraft svijeta, poprilično brzo pohvatati kontrole i početi uživati u onome što vam igra pruža. Recimo da, ovisno o tome koliko ste dobar igrač, u prosjeku kampanja traje nekih 15 sati, što je i više no dovoljno za prvu od tri igre nadolazeće trilogije, pogotovo ako gledamo igru u kompletu i kad razmotrimo koliko dugoročne zabave i igrin multiplayer pruža.
Osobno, kao fan igre trudim se biti objektivan ali zaista ne mogu naći neke prevelike zamjerke na izbor misija, različitost istih, priču i tijek odvijanja radnje, no jedino mi ne "leži" što se pojavljuje par misija čiji je koncept zamišljen baš kao u prethodnoj igri. Ipak, budući da vas igra toliko uvuče u svoju priču, vjerujem da to nećete ni primjetiti.
Osim glavne radnje tu je još i par sporednih pričica koje će taman toliko koliko je potrebno začiniti događanja u igri, a svaki iole ozbiljniji igrač upravo zbog toga će vjerojatno odigrati kampanju još jedanput. U usporedbi sa prethodnikom priča nije toliko detaljna, ali to je i za očekivati budući da je ovo zapravo tek trećina cijele igre. Bitno je za napomenuti kako čak i za singleplayer igra traži stalnu vezu na internet. Ipak, u današnje vrijeme, kada brze i stalne DSL konekcije stanuju gotovo svugdje, to i ne predstavlja neki problem, a ako će jedna takva sigurnosna mjera značiti i više pravih igrača na Bnetu, neka im bude.
Kako je prvi Starcraft praktički postao sinonim za multiplayer, jer se i nakon 12 godina od izlaska i dalje aktivno igra te postoje velike pro lige, postavljena su zaista velika očekivanja pred Starcraft 2, u multiplayer pogledu naravno. Za početak, negativno je što ne postoji podrška za LAN igru, tako da se cjelokupno multiplayer igranje odvija preko Battleneta. Također, balansiranost igre još nije dotjerana do savršenstva, no recimo da je na razini 16-ak patcheva koji su izašli za vrijeme bete i već sada, pri samom startu igre, vrlo je impresivna. Također valja napomenuti da će se sve to usavršiti sa vremenom te pomoću preporuka dugogodišnjih profesionalnih igrača koji će dati najbolju sliku što i kako ispraviti.
Osim toga, u skorije vrijeme se očekuje i hrpa custom made mapa napravljenih putem vrlo, vrlo naprednog Galaxy editora koji dolazi uz igru, koje će proširiti postojeću zbirku Blizz-made primjeraka. Svakako će biti zanimljivo vidjeti reakcije i mogućnosti osnivanja i igranja raznih liga te funkcioniranje Blizzovog sustava bodovanja i promoviranja kroz ladder. U svakom slučaju, jednom kad kupite Starcraft 2, očekujte da ste kupili i buduće patcheve, sudjelovanje u predanom communityu i hrpu novih sadržaja koji će igrači generirati putem odličnog editora mapa. Veliki dio ove igre je njen community i Blizzard to zna, što se i vidi kroz mnoge aspekte ove igre i samog Battleneta.
Starcraft 2 je jednostavno prezarazan u multiplayeru, baš kao i prethodnik...
Iako je kampanja bazirana na Terranima, u multiplayer modu možete zaigrati sa sve tri rase. Starcraft 2 je jednostavno prezarazan u multiplayeru, baš kao i prethodnik od kojega se zapravo i nije previše odmaknuo. Naravno, tu su nove jedinice, neki potpuno novi detalji u mehanikama gameplaya, no unatoč brojnim modernizacijama tu se i dalje osjeti taj stari štih StarCrafta. Što svakako pozdravljamo.
Okršaji 2 na 2 izgledaju ekstremno dobro i vrlo su zabavni te su meni osobno oduzeli najviše vremena, iako se može primjetiti kako i 4 na 4 borbe privlače sve više igrača. Naravno, što više igrate, tako vam raste i skill, a Blizzov interni sustav je tu da vam pronađe suparnike i suborce sličnog skilla te moramo reći kako funkcionira vrlo dobro.
Zamjeramo jedino nedostatak chat kanala, no glasine govore da će biti ubačeni kroz neki od nadolazećih patcheva. Doduše, ovdje ne recenziramo ono što će možda biti u budućnosti, već igru koja je pred nama, pa ovaj nedostatak moramo uzeti kao mali minus.
Grafika je jako dobra, a umjetnički dizajn odlično odrađen te u svakom trenutku primjeren originalnom osjećaju staroga StarCrafta. Popratni zvukovi su na podjednako kvalitetnoj razini te zaista vjerno dočaravaju svaki trenutak napetosti.
Nakon odigrane kampanje na brutal težini, postignutih svih achievementa te hrpe partija na Bnetu, mogu reći da se i dalje javlja onaj poznati osjećaj bitnosti svake jedinice te svakog pokreta u igri, kojega je zasigurno osjetio svaki dugugodišnji StarCraft gamer. Potreba za brzim razmišljanjem i popratnim reakcijama, kao i sama brzina igre je odlično postavljena i pomaže održati gameplay zabavnim i vrlo zaraznim.
StarCraft 2 zadržava visoku razinu gameplaya, grafike i zvuka iz jedinice, svakako je najkompetativnija RTS igra na tržištu i po svemu viđenom će zasigurno i dugoročno opravdati ime koje nosi. Svim ljubiteljima RTS igara najtoplija moguća preporuka, a ako ste fan StarCrafta vama ju nema smisla ni preporučiti, već ju igrate.